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黑暗风格下的治愈系童话 《Fe》游戏内容前瞻

发布日期:2021-02-14 00:22浏览次数:
本文摘要:文中网站导航E3展上的独立国家游戏# 黑喑森林里的温暖童话故事# 在E3这一国际级的游戏展览会上,2A大作汇集,交锋着更为精致的界面、更为细腻的实体模型、更为宏大的小故事。可是相比于这些场景吃惊的2A大作,在今天EA展览会上被公布的独立国家游戏著作《Fe》却好似成千上万鸡鸭鱼肉间的一道精致凉拌菜,不愿人精彩纷呈,可是却令人记忆力深刻的印象。

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文中网站导航E3展上的独立国家游戏# 黑喑森林里的温暖童话故事# 在E3这一国际级的游戏展览会上,2A大作汇集,交锋着更为精致的界面、更为细腻的实体模型、更为宏大的小故事。可是相比于这些场景吃惊的2A大作,在今天EA展览会上被公布的独立国家游戏著作《Fe》却好似成千上万鸡鸭鱼肉间的一道精致凉拌菜,不愿人精彩纷呈,可是却令人记忆力深刻的印象。《Fe》是EA集团旗下作为扶持独立国家游戏写作的EA Originals新项目中的一个著作,我们在早上就早就发布过有关这款著作预告片的新闻报道(《Fe》预告片)。

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制片人详细介绍游戏內容这一一段时间的匮乏2分钟的预告片却充裕令人震撼,心存期待。预告片中的《Fe》彻底展现出了一款成功的独立国家游戏理应不具有的素养:简约又散发出黑喑艺术美的工艺美术设计风格,充裕精致的界面实体模型,简约的姿势,带著热带丛林宁静设计风格的音乐背景及其以前的全部一切给游戏玩家呈现的比较简单却又质朴深层的故事情节小故事。尽管一段时间的预告片仅有一些泛娱乐化的叙述,可是大家依然能够从预告片中得到 许多 信息内容,得知将要展现出在大家眼前的是一款哪些的著作。

类似《奥日与黑暗森林》的界面设计风格好似黑与白剪影图片一般的Q版工艺美术实体模型,配着冷色系占多数的光源,这款《Fe》的设计风格十分类似以前早就发售并备受称赞的《奥日与黑暗森林》。而与《奥日》各有不同的是,《Fe》用以的是第三人称的三维界面,这与游戏优秀的歌曲展现出结合一起大大的地降低了游戏玩家的画面感。


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